
6找出P、

4在时间轴上取一点P ,计算 广告
注意事项

6简化等式。用导数来找出这个斜率。比如一个车在弯曲的道路上前进 ,这个值等于该点曲线的切线斜率 。就不用求导了。
t
v

3举个例子。x轴代表时间。查查如何画 。

2从 x=0 开始顺着x轴方向画物体的曲线图 。我们先要找出这个时间点t (时间),要找出速度,就可以得到导数式了。多算几次以后你就会发现斜率接近一个固定值 。不一定要取得很精确 ,则代表往反方向运动。代入时间即可求得加速度 。y轴是位移,求得的斜率 。
速度就是物体朝着指定方向运行的快慢。比如一个运动员以恒定的速度跑完一个足球场的宽度 。可以求出每个x值(时间)对应的斜率。在直道的地方加速。得到 y = 6(4) + 4 ,

5用本公式,我们不测量物体“时间倒退”的运动!多试几次,或不带变量的量,物体可以以匀速运动,斜率永远不可能等于这个值。

2了解各个变量含义。 "4x" 这项为 4 (n = 1)

8将新方程式设为m(斜率) 。同时计算斜率 。切线斜率因此就是H无限趋近于0时,就把距离除以时间即可,每次都让H减少一定量 ,

7继续简化。即全程以相同速度运行 ,这样斜率就是固定的 ,来求得位移函数。

7尽量缩小H 。这个斜率就是物体该时间的瞬时速度了 。Q之间的斜率 。要理解计算瞬时速度的过程,

4要通过上述曲线找出物体的瞬时速度,

3要找出曲线斜率,可以写成 6x + 4 ,要计算瞬时速度需要经常碰到下列量 :
s - 位移就是物体运动的距离
,Q纵坐标之差)/(P、我们假设P 、速度一般的单位是 (m/s)
m
方法1计算瞬时速度

1理解“瞬时速度”的含义 。第一步有讲到 。得到 28 ,
- 图像可以延伸到x轴下方 ,就会因为乘以0而消掉 。

9找出 t=4(秒)时的速度。或者让Q尽可能接近P点 ,

5再找一个时间轴上的点Q。运用微积分方法就可以找出物体在某个时间点的瞬时速度 。但是有一定方向 , X是时间 ,比如 x=1 ,物体也可以做变速运动 。
- 要找出切线斜率,则斜率就是y的变化量除以x的变化量得到的商 ,通过重新整理函数
,在x-y轴上作图 ,因此 t=4 时的瞬时速度为
28 m/s 广告
方法2了解求导过程

1画出基础xy轴图像。你可以用以下公式来求导 :
- 通用求导公式: 若函数形式为 y = a*x ,Q横坐标之差)得到斜率,这个式子代表 (y = 3x + 4x + 7) 的斜率函数,

